bye bye 2025, hello 2026!

2025 ist Geschichte – heißen wir 2026 willkommen!

Das war ein aufregendes Jahr – im Guten wie im Schlechten. Für XOXO als auch für mich persönlich.

Im Januar und März wurde jeweils eine neue Alpha-Version veröffentlicht, im Mai dann die Playtest/Beta-Fassung – auch in gedruckter Form. Für nur 5 EUR für 56 farbige Seiten plus 10 Würfel ein echter Schnapper! Die Verkäufe sind dennoch schwächer als erwartet, von erhofften Erfolgen ganz zu schweigen, woran auch die Eröffnung eines eigenen Onlineshops nichts änderte.

Das wird mich nicht abhalten, das Rollenspiel meiner Träume zu machen, aber mehr wäre dennoch schön gewesen. Auf der anderen Seite gibt es aber durchaus einige Käufer:innen – und es ist schon cool, dass Leute für mein kleines Nischenspiel Geld ausgeben! Dass das Setting für einen Großteil der Rollenspielenden nicht ansprechend ist, war mir ja bewusst, und wird mir auch auf jeder Con bestätigt.

Playtest-Webversion

Apropos Cons: Auf fünf war XOXO mit Stand vertreten – Morpheus und DisplacerCon in Herne, KrähenFee in Krefeld, Anime Marathon in Königslutter und DoKomi in Düsseldorf. Insbesondere auf dem Anime-Marathon lief es richtig gut! Die DoKomi dagegen lief besonders schwach im Hinblick auf Verkäufe, die Workshops wiederum liefen ziemlich gut, besonders Einstieg in Pen&Paper.

Auch die besonderen Aktionen liefen überall gut: das Burn Book als auch der Schüler:innenausweis. Manchmal glaube ich, ich bin besser und effektiver im Ausdenken stimmiger Aktionen!

Gutes Feedback gab es aber auch für das Rollenspiel selbst – Fans des Genres spricht es an, und auch darüber hinaus wurde das Regelsystem öfter als besonders und innovativ hervorgehoben. Das meiste gute Feedback gab es aber für die optische Gestaltung von Regelwerk und Webseite, was vielfach als passend, gelungen und insbesondere für ein Indiwerk als überraschend hochwertig und professionell angesehen wurde.

Das alles zudem ohne Generative AI – von Anfang an habe ich mich dagegen positioniert, auch in früheren Projekten. Daher war es für mich auch besonders interessant, die Ergebnisse der Umfrage zu diesem Thema auf der KrähenFee auszuwerten. Das Votum dort fiel ziemlich deutlich aus, und generell habe ich das Gefühl, wenden sich immer mehr Menschen im Rollenspielbereich davon ab, auch wenn der AI Slop auf Social Media weiterhin wächst.

Zum Jahresende gab es dann zudem noch eine Auszeichnung: Beim Game Jam des Game Dev Cafés konnte meine Einreichung eines XOXO-Abenteuers mit neuen Charakteren den ersten Platz machen! Leider ohne Konkurrenz mangels anderer Einreichungen im Bereich analoger Spiele – aber trotzdem schön, und es war eine Motivation, etwas zu schreiben, um teilnehmen zu können.

Persönlich lief dagegen so einiges nicht gut für mich. Insgesamt drei Unfälle haben mich für Wochen bis Monate ganz oder teilweise außer Gefecht gesetzt, und nach internen Disputen habe ich mich schweren Herzens entschieden, der KrähenFee den Rücken zu kehren.

Accede on Dover Island

Langweilig wird mir aber nicht – ich bin auch schon im nächsten Projekt dabei, und zwar als Teamy bei Deutschlands größtem Pen&Paper-Discord, der Deutschen D&D5-Community.

Und auch andere Ideen reifen beziehungsweise entstehen: In kleinen Schritten füllen sich Ideen für eine Romanreihe, deren Charaktere in XOXO spielbar sein werden, sowie die Idee für ein erstes anderes Rollenspiel, das dieselbe Regelmechanik verwenden würde.

All das wird aber die nächste Zeit nicht geschehen. Die letzte Zeit war ich hauptsächlich mit Veränderungen im Wohnbereich beschäftigt, und bald folgt aufgrund einer der Unfälle eine aufwendige Operation, die mich Wochen bis Monate daran hindern wird länger am PC sitzen zu können. Auch der Onlineshop wird aus gleichen Gründen bald pausieren für eine entsprechende Zeit.

Davor wird es aber noch einmal einen Con-Stand geben: Vom 23. Bis 25. Januar auf dem Morpheus in Herne (NRW)! Im weiteren Jahresverlauf soll es auch wieder Stände auf DoKomi, Anime Marathon und DisplacerCon geben.

Und wenn hier erst mal alles fertig ist und ich wieder lange am PC sitzen kann, dann wird natürlich auch wieder geschrieben und XOXO erweitert. Das finale Regelwerk soll dann 2027 kommen!

 

Titelbild: yanlev (via Adobe Express)

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